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束縛スキルまとめ

束縛スキルのグループ

グループ1

デーモンスレイヤー:ダークバインドダークバインド(持続時間20秒) 再使用時間120秒

デーモンアヴェンジャー:ブラッディーインプリズンブラッディーインプリズン(持続時間20秒) 再使用時間120秒

ルミナス:アルマゲドンアルマゲドン(持続時間20秒) 再使用時間120秒

カンナ:一鬼踏殲一鬼踏殲(持続時間20秒) 再使用時間120秒


グループ2

パラディン:スマイトスマイト(持続時間20秒) 再使用時間120秒


ゼノン:コンファインエンタングルコンファインエンタングル(持続時間15秒) 再使用時間180秒


グループ3

カンナ:退魔流星符退魔流星符(持続時間20秒) 再使用時間120秒

※カンナ:一鬼踏殲一鬼踏殲(持続時間20秒) 再使用時間120秒
※スキルグループ1に変更しました。


モンスターのスキル耐性

モンスターは1度与えたスキルに対して耐性をもちます。

上記スキルと同じグループのスキルに対し、ダメージを与えてから80秒間の耐性をもちます。

上記スキルに加え 戦士系列(ファントム)のマジッククラッシュでも耐性をもちます。

付け加えて言うとグループ4と言ったところです。

束縛系スキル、マジッククラッシュはスキルグループによって耐性が異なるため

耐性グループが違うスキルの場合、連続して仕様が可能である。


例えば ダークバインドダークバインド→スマイトスマイト→退魔流星符退魔流星符の様にスキルグループが違う場合

連続して使用した場合、スキルの耐性が異なるため それぞれ束縛効果が適用されます。

※この場合グループ1,2,3とも80秒の耐性が付加されている。

ダークバインドダークバインド→ブラッディーインプリズンブラッディーインプリズン この場合 同じスキルグループであるため

ダークバインドの効果は適用されるがブラッディーインプリズンの効果は適用されない。


この仕組みを理解していればモンスターが動くことなく倒すことも可能です。

さあ 皆でエンジョイ束縛ライフ!
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メリィヴェル

Author:メリィヴェル
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・カイザー Lv200(サブ&キャラ札用)
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・ゼノン Lv200(キャラ札用)
・ゼロ Lv200(キャラ札用)

目標:友達100人できるかな?
更新:数年間 更新しないことも・・・?

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